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游戏动画设计专业班

游戏动画课程大纲

案例 模块 主要内容 就业方向

运动规律

动画基础、运动规律、Character studio介绍、骨骼架设、模型蒙皮绑定 完成本课程的学习后,学员将会胜任:游戏动画设计师,角色绑定师,动画导演策划等。

人物角色特性规律

卡通角色待机、战斗待机动画、卡通角色攻击、被攻击动画、卡通角色死亡动画、卡通角色跑步、走路动画、男主角攻击动画、男主角跑步、走路动画、男主角武器收起动画、男主角待机、战斗待机动画

四足特性规律

四足攻击、被攻击动画、四足待机、战斗待机动画、四足跑步、走路动画

怪物NPC动作特性规律

怪物攻击、被攻击动画、怪物死亡动画怪物跑步、走路动画、怪物待机、战斗待机动画、双头怪攻击、被攻击动画、双头怪死亡动画、双头怪跑步、走路、动画

布料动画特性规律

游戏布料动画、服饰摆动效果

场景动画特性规律

游戏场景建筑动画、科幻类游戏场景动画

商业案例训练

网游动画商业案例临摹

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