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3D网络游戏开发精英专业班

3D网络游戏开发精英课程大纲

案例 模块 主要内容 模块简介 就业方向

DirectX 3D图形学原理

DX基本图元及绘图
顶点缓冲及索引缓冲
3D渲染流程及相关的渲染状态
3D数学之向量和矩阵-摄像机的原理
地形四叉树优化
灯光、纹理、地形、天空
骨骼动画、粒子系统
阴影、Shader
主要学习如何利用Direct3D库来实现3D图形的基本渲染,以及讲解游戏服务器开发相关内容。让学员全方位掌握3D游戏开发的知识体系。通过这些内容的学习,能够帮助学员快速上手Unity3D这款游戏引擎。学好这些3D游戏编程基础,可以为未来知识体系的更新做好准备 完成本课程的学习后,学员将会胜任:VR虚拟现实游戏开发、3D手游开发工程师、2D手游开发、游戏客户端开发工程师、游戏主策划等。

Unity3D引擎游戏设计

C#基础语法及Unity3D脚本特性
界面操作、搭建2D/3D游戏场景
资源、游戏对象、组件、预制体
Mecanim动画系统
Shuriken粒子系统、物理系统、NavMesh导航系统
Unity3D中的Shader、遮挡剔除、后期渲染
NGUI插件
Http、Socket通信,NetWork、AssetBundle打包及跨平台发布
Unity3D是目前游戏开发领域应用最广泛、最流行的游戏引擎,我们将首先为大家讲解Unity3D引擎主要的脚本开发语言--C#语言的基础语法。然后从Unity3D引擎的界面操作为大家讲起,逐渐学习引擎的全部内容。在熟悉Unity3D引擎的基本使用后,带领大家亲手制作数款游戏,通过对这些项目案例的制作更深入的掌握Unity3D游戏引擎的使用

Unity3D引擎虚拟现实(VR)设计

VR中摄像机的使用技巧
交互方式:碰撞检测及视线检测
交互设备的触发方式(暴风SDK接入)
VR中UI与传统UI的区别
Shader在VR开发中的使用技巧(性能优化)
CameraPath插件
镜头角度锁定
效率优化及打包调试技巧
虚拟现实(VR)是目前数字娱乐产业除游戏外最火爆的前沿发展领域,我们将为大家介绍Unity3D引擎在虚拟现实(VR)领域的使用技巧,从VR摄像机处理、全新交互方式、分屏处理、优化技巧等开始,带领大家实现:体验式VR场景、交互式VR游戏,从而具备进入全新的虚拟现实领域的能力

项目实训

飞行射击游戏
平衡球游戏
FPS游戏
塔防游戏
解谜游戏
RPG游戏
学员将使用Unity3D游戏引擎独立设计并完成一款3D游戏的制作。从游戏框架设计、到UI系统、战斗系统、任务系统等游戏核心系统的实现。全方位的检验学员的实际编程能力、引擎运用能力,游戏制作能力。以达到能够在学习期间就具备实际商业项目开发经验的目的,缩短与用人单位之间的距离

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