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游戏场景设计专业班

游戏场景课程大纲

案例 模块 主要内容 就业方向

CG艺术基础

Photoshop基础知识
基本透视原理、结构与空间构造、单体比例、复杂结构比例、整体造型
基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色、质感表现法
材质的表现技法、色彩的表现与应用、综合场景的材质表现
完成本课程的学习后,学员将会胜任:游戏场景设计师、3D场景设计师、场景建模师

游戏场景道具

Maya 的基本界面和基础操作
3ds Max 的基本界面及操作
Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程

中式场景制作

认识建筑,了解基本的建筑法则、中国建筑史简述、中式建筑鉴赏
制作写实四角亭、六角塔、寺庙的正殿,熟悉中式建筑中殿堂建筑的制作方法
制作庭院,包括门面房、正房、厢房等
中式室内场景制作

阶段测试

中式建筑经典案例临摹

西式场景制作

西式建筑营造法则、西方建筑简史、掌握西式场景的制作方法、贴图烘焙及简单的法线效果
了解西方建筑营造法则、西方建筑简史、西方建筑鉴赏
制作一个西方小教堂的模型、烘焙灯光贴图、法线贴图、法线效果

环境营造和组合场景

制作树木、植物、石头等物品
制作地形、地貌
制作环境球、天空

Q 版场景的制作

了解Q版游戏美术风格特点
学习Q版模型的制作特点
学习Q版贴图的制作方法和技巧

商业案例训练

综合场景的制作

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